大约两年前我写了一个介绍指南虚拟现实在Revit。从那时起,虚拟现实技术蓬勃发展。目前还不清楚虚拟现实技术是否会成为一种被大众过度炒作的时尚,但不可否认,它在建筑中的应用很酷,也很有用。
人们很容易在虚拟现实世界中迷失方向。本指南旨在帮助您理解将您的Revit模型带入交替世界所需要知道的一切。
首先,您将了解简单的立体全景和全身体验VR之间的区别。然后,您将学习区分不同的可用耳机及其定价。最后,您将发现可以与Revit一起使用的最佳VR应用程序和插件。
这里有一个视觉指南,让你开始。
360立体全景图(智能手机)
360立体全景就像普通的效果图一样,除了你戴上VR头盔并四处移动你的头来想象它们。您不能在模型周围移动、使用手或与环境交互。观察者的视角是固定的。这些全景是通过与智能手机兼容的VR头戴设备可视化的。
优点:
- 便宜。
- 易于设置。
- 携带方便。
- 与大多数Revit渲染插件兼容。
- 不需要昂贵的显卡。
缺点:
- 不与模型交互。
- 智能手机VR的质量不如电脑VR。
- 不能使用手动菜单。
- 眼睛比电脑虚拟现实更难调整。
兼容的VR设备:
- 三星Gear VR
- 谷歌做白日梦
- 谷歌纸板
最好的Revit插件:
- Autodesk云渲染
- Lumion
- Enscape
- V-Ray
如果你以前从未体验过VR与建筑项目,360立体全景是最好的开始。如果你喜欢这种体验,那么你可以用电脑试试全虚拟现实。
完整的虚拟现实(计算机)
全虚拟现实意味着你可以在Revit模型内移动,与它互动,蹲下,甚至改变一天的时间。不像360立体全景,体验不局限于单一的观点。然而,你需要一个杀手显卡和一个昂贵的VR耳机。
优点:
- 可以在模型周围移动。
- 可以使用手动控制器。
- 很棒的视觉质量。
缺点:
- 需要一个昂贵的VR头盔(399美元的Oculus或599美元的HTC Vive)。
- 需要昂贵的显卡。
- 设置时间更长。
- 不方便随身携带。
兼容的VR设备:
- 眼睛的裂痕
- HTC万岁
最好的Revit插件:
- 虹膜的前景
- Enscape
买哪种耳机?
智能手机耳机:
智能手机支持的VR头显通过将手机插在设备前面来工作。您可以使用导航工具在耳机本身或与遥控器。更好的VR设备目前只能在安卓手机上使用。如果你有iPhone,你唯一的选择就是限量版谷歌Cardboard。
你必须意识到,用手机进行虚拟现实表演是可以的,但要获得真正惊人的、令人兴奋的体验,你最好使用更昂贵的电脑设备。
三星Gear VR
三星Gear VR是2015年11月发布的第一款主流消费级VR头盔。软件组件由Oculus负责,这家公司生产了Oculus Rift设备,现在归Facebook所有。
价格: 99美元
兼容智能手机:
- 三星Galaxy S6和S6 Edge
- 三星Galaxy S7和S7 Edge
- 三星Galaxy S8和S8+
- 三星Galaxy Note 5
- 三星Galaxy Note 8
谷歌做白日梦
谷歌于2016年11月发布了自己的VR移动设备。它小巧可爱,采用了纺织设计,而不是我们通常看到的廉价黑色塑料。遥控器很棒。应用程序和菜单都是有限的。
价格: 79美元
兼容的智能手机:
- 谷歌Pixel和Pixel XL
- 三星Galaxy S8和S8+
- 华硕ZenFone AR
- 摩托罗拉MotoZ
- 华为Mate 9 Pro
- 中兴Axon 7
谷歌纸板
《硬纸板》已经卖出了近1000万份。这意味着人们对VR现象非常好奇,想要一探究竟。不幸的是,纸板非常有限。它会让你很快头晕恶心。
价格: 15美元
兼容的智能手机:最新的手机。手机越好,性能越好。
你应该选择哪一个呢?
找一个适合你手机的设备。如果你有一部iPhone,你唯一的选择就是硬纸板。老实说,这种经历可能会让你头晕和失望。
三星Gear VR和谷歌Daydream类似。Daydream更加时尚可爱,而三星Gear VR拥有更好的应用程序和界面。这两种设备的视觉质量非常相似。
电脑耳机
基于计算机的VR头显需要高质量的显卡。英伟达GeForce 1060 GTX可能有用,但我们建议至少使用GeForce 1070 GTX。
目前,两种耳机主导着PC市场。它们都是很棒的产品。
眼睛的裂痕
Oculus Rift是一款让VR在黑暗中沉寂多年后再次成为焦点的设备。它由帕尔默·勒基构思,并于2012年通过kickstarter融资。2014年,Facebook收购了Oculus,并于2016年发布了第一个消费者版本。
触摸控制器于2016年底发布。它们增加了另一种程度的沉浸感,让你觉得你真的有手。
价格:399美元
HTC万岁
HTC Vive由HTC和Valve联合设计,Valve以Steam游戏平台和《半条命》等传奇游戏而闻名。它于2014年宣布,并于2016年发布。
价格:499美元
你应该选择哪一个呢?
这两款产品都很棒。Oculus Rift更时尚、更轻便,也更容易安装。它还有集成耳机。HTC Vive更重、更笨重,但在质量和传感器精度方面更胜一筹。Oculus Touch控制器稍好一些。如果你能支付差价,就选择Vive。如果价格是个问题,那就买Rift吧。无论如何,这两款设备都非常出色。
360立体全景-最好的插件
大多数Revit渲染插件现在可以产生立体全景。这意味着你可能不需要学习新的软件。以下是最好的插件:
Autodesk云渲染
如果您有Autodesk订阅,这意味着您可以访问云渲染。无需购买另一个插件:通过使用基本的Revit设置,材料和照明简化您的生活。
如果你还没有,你应该试试Autodesk 360全景功能。立体声版本也能做到同样的事情,但两幅图像是通过VR头盔渲染和体验的。
创建一个基本的云渲染。确定你喜欢它,然后选择“制作不同设置的渲染”,然后选择立体全景。低质量的效果图是免费的,高质量的效果图可以通过云积分获得。
渲染完成后,您可以选择将渲染下载到GearVR。
网站:gallery.autodesk.com/a360rendering
Enscape
Enscape是最好的Revit渲染工具。它使用起来非常简单,可以在几秒钟内生成高质量的效果图。它还具有任何分辨率的立体全景的能力。
正如你将在后面读到的,它也有完整的VR体验的选项。
价格:固定许可证449美元/年,浮动许可证679美元/年。
Lumion
Lumion很棒。默认库包含成千上万的人物、树木和其他漂亮的3D对象。您可以在模型周围走动,并轻松地添加环境元素。您可以在几分钟内生成并导出360立体全景图。链接到Revit的过程比使用Enscape要复杂一些,尽管仍然很简单。
价格:1 800美元至3 600美元(永久许可证)
网站:lumion3d.com
V-Ray
V-Ray已经存在很长一段时间了,它仍然是最好的渲染程序之一。它现在有直接的Revit插件集成,可以产生立体全景。它可能是视觉质量最好的渲染工具,但它缺乏Enscape和Lumion等新程序的简单性。
价格:695美元(永久许可证)
全vr -最好的2个插件
这就是我们认真的地方:在VR中绕着你的Revit模型走。在我尝试的插件中,有两个明显更好。
首先,我们得知道你到底在找什么。你想要一个一键式解决方案:你不想在进入VR之前浪费时间导出和瞎折腾几个小时。它应该是快速、高效且对新人友好的。这消除了一些解决方案:Autodesk的Revit Live似乎很有前途,但目前的工作流程太复杂和不可靠。
IrisVR:前景
IrisVR是一键式解决方案。只需在Revit中选择一个3D视图,然后单击“在VR中查看”。
它的厉害之处:使用IrisVR,我感觉我回到了建筑学院。当你戴上VR头显时,首先看到的是你的模型坐在桌子上,就像它是一个真实的物理模型一样。您可以使用控制器旋转和缩放模型。我非常喜欢“outline”选项,它可以为每个对象边缘添加线条。
然后,您可以在模型内的任何点上传送,在那里您可以从第一人称视角体验您的项目。可以通过控制器来改变一天的时间。您还可以添加一个部分来切割模型的一部分,或者通过按下触发器在周围添加红色3D油漆。
虽然我使用的是GTX 970显卡,它低于推荐的GTX 980最低配置,但对于我尝试的所有中小型项目来说,性能都是完美的。渲染,虽然不是超逼真的,是流畅和尖锐的。
在大型项目中,我的玻璃效果出现了一些故障,但这可能与我的显卡有关。
Oculus里面的IrisVR。它提供了一种卡通风格。
还有什么更好的呢:视觉风格有点卡通化。我实际上很喜欢这个外观,因为它类似于物理模型,但如果你正在寻找一个带有反射、遮挡和光子的超逼真的视觉风格,这不是你要找的插件。
室内效果图非常基本。没有人工照明的选择。
IrisVR最初可能是为Sketchup设计的:它使用曲面而不是固体。在切割模型时,这是很明显的:元素没有厚度。但这并不是一个大问题。
如果你添加像人和树这样的随从,外观将保持2D卡盒风格。其他插件自动将随从转换为漂亮的3D对象。
价格相当高。
价格:起价150美元/月/用户
网站:irisvr.com
Enscape
它的厉害之处:Enscape已经是我最喜欢的Revit可视化插件,因为它的简单。事实证明,它也是Revit中最好的VR工具之一。
Enscape使用起来非常简单。在Revit中,选择一个视图并单击“开始”打开Enscape。然后,点击“允许VR”,戴上耳机。就是这样。
随行人员,树木和草地自动转换为视觉逼真。
与IrisVR不同的是,Enscape用反射和其他视觉效果渲染模型。这意味着你需要一台强大的机器才能正常运行。对于我的GTX 970显卡,我不得不使用“中等”视觉质量,这在小项目上还可以。
我喜欢的另一件事是Enscape已经是一个制作效果图的杀手级应用程序。不需要购买和学习另一个插件,你可以在同一个插件中同时做渲染和VR。它还具有立体全景功能。
与VR Enscape,使用高质量的设置。比IrisVR看起来更真实。
还有什么更好的呢:视觉质量很好,但如果你太快移动你的头,似乎会有奇怪的事情发生。具有反射效果的材料在移动时似乎有一些故障。这个问题可以用GTX 1080这样的杀手级显卡来解决。
在远离观察者的边缘上,似乎也有混叠和质量问题。这个问题似乎通过更高的渲染质量得到了解决,尽管它使它下降到60帧/秒以下。在这种帧速率下,用户可能会感到恶心。
它的特性比IrisVR更有限:你不能关闭层,不能使用部分,也不能标注模型。不过最有用的功能还是有的:只要按一下按钮,然后扭一下手,就可以改变一天的时间。
如果你能买得起一个杀手显卡,我会说这个插件是显而易见的选择。
价格:固定许可证一年449美元,浮动许可证一年679美元。
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